よよぶろぐ

つらつら書くよ

え?WN8?ナニソレオイシイノ?(改稿版)

この記事は以下の記事の改稿版です。前の記事をかきあげたあと数時間してから見直してみるとすごい分かりづらいのと日本語意味不明とかとか色々問題があると思ったので改めて書き直しています。中身としては前と同じではあるのですが、色々加筆修正しているので見てもらえると幸いです。

yoyo-wot.hatenablog.com

 

  • 1.WN8とは?
  • 2.WN8の計算式 
    • Step1. r値を計算する
    • Step2. rc値を計算する
    • Step3. WN8計算
    • まとめ
  • 3.分析 
  • 4.まとめ 
  • 5.書き終わった感想 

 

1.WN8とは?

WGのglobal wiki*1から引用したものをdeepL*2で翻訳すると

 

「WN8はPraetor77によってリードされるWN8* (WNx)プロジェクトの最新のイテレーションです。

WN8は、アカウント全体のマッチに対する観測可能な貢献度を測定し、潜在変数「スキル」についての情報が得られることを期待しています。WN8はスキル評価のすべてを考慮すべきではありません。それは勝率、戦闘回数、平均レベルの次に見られることを意図しており、サービスレコードの検査や誰かとの小隊編成、リプレイを見ることに取って代わることは決してありません。なぜなら、WN8ではタイミングや目標の優先度、チームワーク、決定力といったものを捉えることができないからです。」

 

という感じです。DeepLってすげえな

といってもわかりにくいので簡単に言うとPraetor77さんたちによって作られたプレイヤーの能力等を評価する基準ということです。低いとこのゲームをやってる人の中では下手、高いと上手という感じで学校の成績評価と同じ感じです。テスト帰ってきたら平均点とか偏差値とか順位とかが出るのと同じイメージ。

 

 

 ちなみにWoTLabsの基準はこうなっているみたい。

f:id:yoyo_wot:20200526132037p:plain

WoTLabsのColor Scale

 

どのように計算するかって?

次の項を見てくれ!

 

*1:WN8の話が載ってるhttps://wiki.wargaming.net/en/Player_Ratings_(WoT)

*2:deepLという精度のいい翻訳サイトhttps://www.deepl.com/translator

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え?WN8?ナニソレオイシイノ?

さーてお久しぶりのブログです。ところでTwitter戦車界隈では最近WN8の話が流行っています。ちなみに火付け役はみょんにーまんさんの記事なので一回見てから読むと面白いかも。

 

ちなみにツイちゃんさんのブログも中々興味深かったのでおすすめです。

 

というわけで今回は何の話かと言うと私もこのWN8ブームに乗っかってWN8の話をしようと思う。でもWN8を上げるとか何色だからこうとかいう話ではなくて単純にWN8ってなんなん?って話を取り上げようと思う。

 

新しくなりましたのでこっち読んでね。

こっちのほうがわかりやすくなりました。変える前と後で変わってるところ探すと面白いかも。

 

 

  • 1.WN8とは?
  • 2.WN8の計算式 
    • Step1. r値を計算する
    • Step2. rc値を計算する
    • Step3. WN8計算
  • 3.分析 
  • 4.まとめ 
  • 5.書き終わった感想 

 

1.WN8とは?

WGのglobal wiki*1から引用したものをdeepL*2で翻訳すると

 

「WN8はPraetor77によってリードされるWN8* (WNx)プロジェクトの最新のイテレーションです。

WN8は、アカウント全体のマッチに対する観測可能な貢献度を測定し、潜在変数「スキル」についての情報が得られることを期待しています。WN8はスキル評価のすべてを考慮すべきではありません。それは勝率、戦闘回数、平均レベルの次に見られることを意図しており、サービスレコードの検査や誰かとの小隊編成、リプレイを見ることに取って代わることは決してありません。なぜなら、WN8ではタイミングや目標の優先度、チームワーク、決定力といったものを捉えることができないからです。」

 

という感じです。DeepLってすげえな

といってもわかりにくいので簡単に言うとPraetor77さんたちによって作られたプレイヤーの能力等を評価する基準ということです。

 ちなみにWoTLabsの基準はこうなっているみたい。

f:id:yoyo_wot:20200526132037p:plain

WoTLabsのColor Scale

 

*1:WN8の話が載ってるhttps://wiki.wargaming.net/en/Player_Ratings_(WoT)

*2:deepLという精度のいい翻訳サイトhttps://www.deepl.com/translator

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よよ史

ちゃすちゃす!

なかなか筆が乗らなくてまた1週間空いたのでサボりそうになる前にまた書くよよです

今日はタイトルの通りよよの歴史について書きます。

 

 

なぜ書こうと思ったかというと最近wotのモチベがなくて今までどういうところに面白さを感じてwotしていたのかを思い出したいたなぁと思ったからです。折角取った279eも乗ってないし

 

 

 

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コロナで家で暇でしょ?アニメ見よ?

題名の通り俺の個人的に好きなアニメを紹介するというだけ。気になったら見てみておくれ。

以下目次

 

 

 

1.プラスティック・メモリーズ

泣ける系。これはリアルタイムで見ていた。初めはなにかのアニメを見るときのついでか何かで見始めていたが、最後の方ではこれを見るために見ていた。あらすじとしては近未来、就活かなにかに失敗した主人公が父親か誰かのコネで入社した会社では人とそっくりな外見で人と同じ心を持つが10年しか稼働できないアンドロイドの利用者からの回収を行っていた。そこで主人公と相棒の女の子のアンドロイドのお話。大体中身に想像がつくと思うが、その通りの内容になっている。こういうのが無理な人はやめておいたほうがいいけどもそれ以外の人は是非見てほしい作品。アンドロイドだが、機械的な要素はあまりない。どちらかというと人間関係の内容なのでそれを求めていくと少し違うと感じると思う。終わりが近づいていくにつれて次の話を見たいけど見たくないようなそんな気持ちになった記憶がある。1週間それを引きずってたからとてもつらかった。

公式ページ:

www.plastic-memories.jp

 

 

2.エヴァ

4/29までにこの記事を俺が更新することができるならダメでしたまだ見れると思うので見てない方はぜひ見てくれ。という記事をこの前上げたが、今回はそっちではなくアニメ版の方である。確か公式で1話か2話くらいUpしていた気がするので新劇場版(以下新劇)みて面白いなと思ったらぜひ見てみるといい、1990年代にこれ作ってたのすげーってなる。ちなみに最後まで見ると???となるので更におすすめだ。アニメ版を見終わったら旧劇(Air/まごころを君に)を見るとさらに???となり、最後に気持ち悪いと言われてよくわからなくなる。ちなみに新劇との違いは結構あり、シンジくんがもっとなよなよとかアスカやべーとかある。暇なら見てみるのをおすすめするが、段々意味がわからなくなっていくという沼があるので注意だ。ちなみに漫画版は割と救いがあったりする。

 

 

3.終末なにしていますか?忙しいですか?救ってもらってもいいですか?

通称すかすか、これもとても泣ける系。あらすじとしては地上は獣という怪物が歩き回る世界でその獣により人間族は絶滅し、残りは人間とは違う種族の生き残りが空に陸地を浮かべて獣から逃れて生活していた。それから500年ほど経ち、ある事情で生き残った人間の男とある青い髪の少女が出会ったところで話が始まる。この作品を知ってから原作の小説を読んだのだけどもアニメは小説から再構成してその青い髪の少女に焦点を当てた脚本になってるらしい。実際世界の謎とかは全く解明されずに終わるし、ただただその少女にフォーカスを当てた内容になっているので実際向き不向きがあるとは思うが、1の作品が好きなら好きだと思う。世界観とかのほうが気になるなら原作小説のほうがおすすめ。

公式ページ:

sukasuka-anime.com

 

 

4.東京レイヴンズ

ち◯こもいじゃうからぁ〜の例のアニメ。内容としては呪術系戦闘アニメ。結構リアリティがあって面白い。あらすじとしては呪術のある世界線の話で昔からある由緒正しい土御門家の分家の出の主人公は呪術の才もなく一般の高校生で夏休みに補講を受けていた。それから様々な事件があり、呪術の世界に巻き込まれていく話。原作小説も読んでいるがこの作者は大器晩成型なので前半部分ははっきり言って普通です。しかし、呪術系の戦闘シーンがしっかりしていて面白いのでおすすめです。ギャグシーンも割といける。

公式ページ:

www.tokyo-ravens.com

 

5.ブラック・ブレット

ロリコン御用達アニメ。感染すると怪物に変身してしまうウイルスが世界中に蔓延しているが、生き残った人々が壁を作ってなんとか暮らしている世界のお話。また、ウイルスに適用した10歳くらいの少女達(男子は適用しないらしい)が突出した運動能力などを持っているのでその怪物などを倒すために利用されている。だからロリコン御用達アニメなんですけどね。ぱっと見は面白そうに思えないかもしれないが、世界観が特殊で面白いと自分は思った。まあ、戦ってる可愛い女の子を見たい人には特におすすめ。特に友人Hくん君だ。ただ主人公がめちゃめちゃロリにモテる。

公式ページ:

www.black-bullet.net

 

 

6.甲鉄城のカバネリ

 戦闘シーンがめちゃかっこよい和風ゾンビアニメ。蒸気機関がとても発達した江戸時代くらいの日本を舞台にカバネといわれるゾンビを相手に戦っていく内容。世界観がとても特殊でSFチックなのに舞台設定は江戸時代付近でゾンビアニメって何その属性特盛キャラみたいなごちゃごちゃした感じ。その割に内容はすっきりしていて見たあとにそんなに混乱しないと思う。あと音楽がとてもよきです。進撃の巨人等と同じ人が音楽やっているので臨場感があって戦闘シーンに引き込まれる。映画もやったから良かったら見てみてください。ちなみにヒロインは12歳らしいが...すげえでかいよ

公式ページ:

kabaneri.com

 

 

エヴァ見よエヴァ

Youtubeでの限定公開明日までみたいだからとりあえず見ておこう。昔やってた内容とは別物だから前提知識も殆どいらないし、第3新東京市かっこいいから絶対見よう。そして、今年公開するであろうシン・エヴァも見よう。個人的にエヴァQの最初6分とその後の発進シーン好き。

 

あと明日くらいには多分記事上げると思うので見てください。

 

なぜ彼らはタイヤがついているのだろうか?このゲームは戦車のゲームなはずなのに

昨日あんな変な記事を書いたあとに真面目なwotのブログ書くのちょっと面白いよね。ここではとある配信を見ていたら「タイヤ吸収をなくせ」という一見すると普通の意見のように感じるが、ある程度わかってる人にはトンチンカンな意見なのでこれについて語ろうと思う。

 

以下目次

 

1.履帯吸収

タイヤの話をする前にこのゲームは戦車のゲームなので戦車の話をしましょう。本当に戦車?

あなたはMTに乗っています。敵の側面を取れました(以下画像)。13105なら側面回るひつようないが。CRかAPを装填して撃ちましたが、ダメージを与えられませんでした。え?なんで?

 

f:id:yoyo_wot:20200425053830p:plain

側面取れた様子

 

正解は履帯にしか当たってません。履帯にはモジュール判定はありますが、ダメージ判定はありません。残念ですね。当たり前のことですが、車と一緒で戦車の車体は地面についてないです。なので敵の側面を取れたときは相手の履帯の後ろの装甲をイメージをしてから射撃するといいですね。当たり前のことではある

 

f:id:yoyo_wot:20200425054048p:plain

カーソルが青になってることから判定があることがわかる


履帯吸収とは2種類あり、履帯裏の本装甲に当たってる場合と当たってない場合である。前者は貫通力が足りず、後者は当たっていないので貫通するしない以前の話です。ちなみに履帯裏撃たれてノーダメージのときに弾きに含まれてないときは後者で、含まれているときは前者です。

 

 

 

 

 2.タイヤ吸収

はい。上の項を読んだら大抵わかったと思いますが、タイヤ吸収は幻想です。

とりあえず困ったときのtanks.ggです。戦車の装甲配置を把握できるので抜き方わからない戦車とかいたらとりあえず開いてどこ抜けるか探してみよう。


ここでEBR105を見てみましょう。

f:id:yoyo_wot:20200425055831p:plain

側面から見たEBR105

 

f:id:yoyo_wot:20200425055837p:plain

側面から見たEBR105 装甲配置ver

真横から見ているのにも関わらず、あの有名な装輪車両は被弾面積が少ないことにお気づきでしょうか?ちょっとうまくスクショ取れてなくて微妙に大きさ違うが許して見た目よりも当たり判定はもう少し小さいのである。

 

言い換えるとタイヤ吸収は本装甲に当たってないでタイヤにしか弾が当たってないということです。これが装輪車両のクソな点その1である。最もクソな点はまた別にあるが、それでも止まってゆっくり絞ってもレティクル内のどこに飛んでいくかわからないこのゲームであの速度でこの小さな戦車が来られると誰も当てられないのである(集団戦等は別)。

 

そして、これとそれとは別の話ではあるが、タイヤ吸収を無くせと言ってる人たちは私達はタイヤに当てるプロですと言ってるようなものなのでとても恥ずかしいのでやめましょう。確かに当たらないですが、ちゃんとエイム置いていればいつかは当たる(と信じたい)。

 

3.最後に

まじで恥ずかしいからどれだけ硬いタイヤ履いてるんだ?とかを配信のコメントに書くのやめよう。俺が恥ずかしいわ。ちなみにエイムの位置を少し上めにすると装輪に対しては当たりやすくなると思う。

 

あと1.9アプデで装輪車両がクイックターンすると速度が馬鹿みたいに落ちるようになったので実質ナーフですわよ。絶対進撃とかで乗りたくないなぁ。

 

 

 

 

性癖の見破り方

注:この内容は全くwotに関係ありません。wotの記事を見たい方はブラウザバックしてください。

 

 

いい?ほんとに注意したからね???????????????????????

 

 

1.はじめに

つい先日フレンドの作り方の記事を投稿したが、このときのHな絵ばかりをRTしている友人H(以下H)が次は性癖の見破り方の記事がいいというのでしょうがねえなという感じで筆を執っている。見てない人はみてもいいのよ


 

なぜこんな謎なことになっているのかというとあるアズールレーンのキャラクターをみたときに「Hはこれが好きそうだな」と思ってその画像をHに見せた。そうすると「いいですねぇ(野太い声)」というオタクのような返事を彼はした。これが原因で彼にこんな記事を書けと言われてしまったわけだ。ちなみにこの娘なので気になった人はチェックだ。加えてもう少し幼くして髪を白系統か青に近くすると多分友人Hの性癖にもっと刺さる。

 

 

 

ここで俺はふと思い出した。こんなこと前もあったなと。そう友人Z氏とも同じようなことがあったのである(複数回)。なので他人の性癖の見破り方が必要な人がいると思うのでその人達のために見破り方の手引をここに記そうと思う。

 

2.前提条件

俺がHとZの友人二人の性癖を見破ることができた原因の大きいところはTwitterでよく二次絵をRTをしているということがである。RTというのはつまり自分がいいなと思ったものをもっとみんなにもみてほしいという欲求から来ているものだと思われる。これをヒントに性癖を辿っていけばいいわけである。RTしない人にはいいね欄まで見に行くといいかもしれない。

 

3.難しくない?

人の性癖を暴くんだ。それぐらいは覚悟しろ。

 

4.属性に分ける

どのキャラにも言えることだが、一人のキャラに対して複数の属性があることがほとんどである。その属性を見分けよう。たとえばこの人は金髪のキャラの絵をよくRT(いいね)しているななどなど。それを継続していけば君も性癖見破りマスターだ。あとはエロゲの最初に攻略したキャラとかも割と使える。

 

5.欠点

これができるようになった頃にはある欠点が浮き出てくるようになる。それは...
どのキャラを見てもこれ誰々が好きそうとか、誰かのイメージが出てくるとか純粋にキャラを見れなくなってしまう。ほんと最悪だよ!

 

 

6.最後に

HとZの性癖を暴露して終わろうと思う。まず、Hは日頃からロリが好き等言っている通りに少しロリ顔のキャラが好きで胸は巨乳よりは控えめがよし、髪は青みがかった白が一番すきそう。ただ、金髪、茶髪、黒髪や他の髪色もなしではない。また、ケモミミがついている女の子(特に猫耳かな多分、犬は多分びみょいはず。猫耳が少し伸びた感じでもok)がめちゃすきで絵としては少しエッチめがよきだと思う。Zは逆にエッチめはあまりすきじゃなくてどちらかというと綺麗めというか絵としての美しさを重視している気がする。髪の色は特に好き嫌いしないが、銀髪あたりがわりと好きだと思う。甘えん坊と言うか庇護欲を掻き立ててえへへとか言う可愛い系のキャラにとても弱いので変なのに引っかからないかおじさんは心配です。

 

某N氏によると

「しかし性癖が知れてると何が便利か。
そう、周囲の親切な諸兄から「きみ、こういうの好きじゃない?」という供給の加速が行われるのである。
これによって発電力は倍…いやそれ以上に膨大になるだろう。
さらにいえば君がRTまで行ったことによって件の絵師は創作意欲を刺激されさらに君にとって有益な性癖の充実がされることとなる。
つまり何が言いたいかといえば推しと推しを描いてくれる絵師はRT、しよう。」

とのことらしい。